what is simulation distance in minecraft
Qu'est-ce que la distance de simulation dans Minecraft ?
Dans le monde vaste et complexe de Minecraft, la distance de simulation est un paramètre crucial qui détermine combien de blocs autour du joueur sont chargés et activement contrôlés par le serveur de jeu. Cela signifie que les entités comme les mobs, les machines redstone, et d'autres mécanismes dans le jeu ne s'exécutent que dans une certaine portée autour du joueur. Le reste du monde, bien que visible, n'est pas affecté et ne consomme pas de ressources serveur.
Comment fonctionne la distance de simulation ?
La distance de simulation est mesurée en blocs et peut généralement varier de 2 à 32 blocs, selon la configuration de votre jeu et les ressources de votre machine. Une distance de simulation plus courte peut améliorer les performances, surtout sur des serveurs avec plusieurs joueurs, alors qu'une distance plus longue peut rendre le jeu plus riche en détails et interactions.
Pourquoi est-elle importante ?
Ce paramètre est particulièrement important pour les joueurs utilisant des constructions complexes ou des farms automatiques. Si la distance de simulation est trop basse, les mécanismes qui se trouvent au-delà de cette portée ne fonctionneront pas, ce qui peut interrompre la production de ressources. D'autre part, une distance de simulation trop élevée peut provoquer des lags, surtout si le matériel du joueur ou du serveur n'est pas suffisamment puissant.
Ajustements dans les paramètres
Les joueurs peuvent ajuster la distance de simulation dans les paramètres de leur jeu. Cela peut être fait dans le menu des options, sous l'onglet des paramètres vidéo, où ils trouveront une option pour régler la distance de simulation. Les administrateurs de serveurs peuvent également définir cette valeur pour tous les joueurs sur le serveur.
Conclusion
En résumé, la distance de simulation dans Minecraft est un élément clé qui affecte la façon dont le monde réagit et se comporte autour du joueur. Comprendre et ajuster ce paramètre peut améliorer l'expérience globale du jeu en équilibrant performance et réalisme.